lauantai 25. lokakuuta 2014

Kehitys kehittyy

Vaikka tätä blogia on kirjoitushetkellä luettu vain ~60 kertaa, se ei meitä Herra Hassutassun kehittelijöitä haittaa. Sääntösetti on nykyisellään seuraavanlaisessa vaiheessa:

  • Pelattavat rodut: 90%
    • Taustatarinoissa vielä hiukan viilattavaa, mutta muuten pelattavat rodut ovat täysin valmiita.
  • Hahmoluokat: 40%
    • Luokat ja aliluokat: 100%
    • Taidot ja kehityspolut: 30%
  • Attribuuttijärjestelmä: 90%
    • Attribuutit ja niiden kerääntyminen sekä käyttäminen on määritelty, pientä viilausta pitää kuitenkin vielä suorittaa.
  • Taistelujärjestelmä: 100%
    • Taistelujärjestelmän perusta on kokonaisuudessaan valmis ja helposti mukautettavissa erilaisiin tilanteisiin. Taistelujärjestelmän lisäosat ovat kuitenkin vielä vaiheessa. (ks. alla)
    • Viimemätkyt: 50%
      • Viimemätkyt eli viimeiset epätoivohyökkäykset vaativat vielä tarkat vahinkomääritelmät yms.
    • Myrkyt: 10%
      • Myrkyillä on nimet, mutta niiden toimintaa ei olla vielä edes ajateltu.
  • Varusteet ja niiden toiminta: 40%
    • Nimet: 100%
    • Materiaalit: 100%
    • Varusteiden luominen ja muokkaus: 80%
    • Varusteiden toiminta käytännössä: 10% (meillä on näemmä prioriteettimme)
  • Taikuus: 60%
    • Mekaniikka: 100%
    • Nimet: 40%
    • Taikojen määrittely: 40%
  • Taikajuomat ja muut luotavat jutut: 80%
    • Päätaikajuoma: 100%
    • Lääkkeet: 100%
    • Taikalaitteet ja automatonit: 80%
    • Myrkyt: 10%
  • Vihollisrodut 30%
    • Vihollisille on luotu laji- ja rotuhierarkia, mutta ei tarkkoja määritelmiä fyysisestä olemuksesta tai kehityksestä.
  • Kehittäjän taito käyttää prosenttilukuja oikein: 0%
    • You get the point ;)

Suurin kysymysmerkki tällä haavaa ovat hahmojen kehityspolut, sekä taikajärjestelmän kehittäminen valmiiksi. Kunhan nämä on saatu pakettiin niin tänne internjetin ihmemaailmaan voi myös alkaa odottaa näppärästi jäsenneltyä sääntökirjaa.