- Pelattavat rodut: 90%
- Taustatarinoissa vielä hiukan viilattavaa, mutta muuten pelattavat rodut ovat täysin valmiita.
- Hahmoluokat: 40%
- Luokat ja aliluokat: 100%
- Taidot ja kehityspolut: 30%
- Attribuuttijärjestelmä: 90%
- Attribuutit ja niiden kerääntyminen sekä käyttäminen on määritelty, pientä viilausta pitää kuitenkin vielä suorittaa.
- Taistelujärjestelmä: 100%
- Taistelujärjestelmän perusta on kokonaisuudessaan valmis ja helposti mukautettavissa erilaisiin tilanteisiin. Taistelujärjestelmän lisäosat ovat kuitenkin vielä vaiheessa. (ks. alla)
- Viimemätkyt: 50%
- Viimemätkyt eli viimeiset epätoivohyökkäykset vaativat vielä tarkat vahinkomääritelmät yms.
- Myrkyt: 10%
- Myrkyillä on nimet, mutta niiden toimintaa ei olla vielä edes ajateltu.
- Varusteet ja niiden toiminta: 40%
- Nimet: 100%
- Materiaalit: 100%
- Varusteiden luominen ja muokkaus: 80%
- Varusteiden toiminta käytännössä: 10% (meillä on näemmä prioriteettimme)
- Taikuus: 60%
- Mekaniikka: 100%
- Nimet: 40%
- Taikojen määrittely: 40%
- Taikajuomat ja muut luotavat jutut: 80%
- Päätaikajuoma: 100%
- Lääkkeet: 100%
- Taikalaitteet ja automatonit: 80%
- Myrkyt: 10%
- Vihollisrodut 30%
- Vihollisille on luotu laji- ja rotuhierarkia, mutta ei tarkkoja määritelmiä fyysisestä olemuksesta tai kehityksestä.
- Kehittäjän taito käyttää prosenttilukuja oikein: 0%
- You get the point ;)
Suurin kysymysmerkki tällä haavaa ovat hahmojen kehityspolut, sekä taikajärjestelmän kehittäminen valmiiksi. Kunhan nämä on saatu pakettiin niin tänne internjetin ihmemaailmaan voi myös alkaa odottaa näppärästi jäsenneltyä sääntökirjaa.