maanantai 24. marraskuuta 2014

Sivusto siirtyy

Sivusto siirtyy Bloggerista Drupal-pohjaiseen järjestelmään. Uusi blogi ja muut hässäkät löytyvät osoitteesta http://hassutassu.esy.es/ eikä tätä blogia enää jatkossa päivitetä.


sunnuntai 16. marraskuuta 2014

Edistystä

Lyhyessä ajassa voi saada paljonkin aikaan jos kylpyhuoneen pyyhkeet ovat oikeassa järjestyksessä. Hahmojen kehityspolut on nyt saatu valmiiksi (ainakin niin valmiiksi että niitä voi testata) ja säännöt alkavat vähitellen käydä järkeen. Taikojen sisällössä on vielä paljon työstämistä ja esimerkiksi kaupankäyntijärjestelmä on vielä alkutekijöissään. Kehtaisin kuitenkin väittää että säännöt saadaan pelivalmiiksi ennen kuin vuosiluku on viidellä jaollinen.

Ruttasin myös blogin ulkoasun vähän vähemmän teinigootiksi ja lisäsin kaiken kansan nähtäville osan tähän mennessä valmiiksi saadusta pelimekaniikasta. Saa lukea, ihmetellä, jakaa ja arvostella.

Bonarina löysin kameran uumenista pari Romuliinin kesällä väsäämää räpellystä hahmojen ulkoasusta. Kuvissa ovat ilmeisesti edustettuna (nais)rumilus ja sukupuoleltaan määrittelemätön pöllökarhu. Varoitus: sisältää piirrettyjä tissejä.

lauantai 25. lokakuuta 2014

Kehitys kehittyy

Vaikka tätä blogia on kirjoitushetkellä luettu vain ~60 kertaa, se ei meitä Herra Hassutassun kehittelijöitä haittaa. Sääntösetti on nykyisellään seuraavanlaisessa vaiheessa:

  • Pelattavat rodut: 90%
    • Taustatarinoissa vielä hiukan viilattavaa, mutta muuten pelattavat rodut ovat täysin valmiita.
  • Hahmoluokat: 40%
    • Luokat ja aliluokat: 100%
    • Taidot ja kehityspolut: 30%
  • Attribuuttijärjestelmä: 90%
    • Attribuutit ja niiden kerääntyminen sekä käyttäminen on määritelty, pientä viilausta pitää kuitenkin vielä suorittaa.
  • Taistelujärjestelmä: 100%
    • Taistelujärjestelmän perusta on kokonaisuudessaan valmis ja helposti mukautettavissa erilaisiin tilanteisiin. Taistelujärjestelmän lisäosat ovat kuitenkin vielä vaiheessa. (ks. alla)
    • Viimemätkyt: 50%
      • Viimemätkyt eli viimeiset epätoivohyökkäykset vaativat vielä tarkat vahinkomääritelmät yms.
    • Myrkyt: 10%
      • Myrkyillä on nimet, mutta niiden toimintaa ei olla vielä edes ajateltu.
  • Varusteet ja niiden toiminta: 40%
    • Nimet: 100%
    • Materiaalit: 100%
    • Varusteiden luominen ja muokkaus: 80%
    • Varusteiden toiminta käytännössä: 10% (meillä on näemmä prioriteettimme)
  • Taikuus: 60%
    • Mekaniikka: 100%
    • Nimet: 40%
    • Taikojen määrittely: 40%
  • Taikajuomat ja muut luotavat jutut: 80%
    • Päätaikajuoma: 100%
    • Lääkkeet: 100%
    • Taikalaitteet ja automatonit: 80%
    • Myrkyt: 10%
  • Vihollisrodut 30%
    • Vihollisille on luotu laji- ja rotuhierarkia, mutta ei tarkkoja määritelmiä fyysisestä olemuksesta tai kehityksestä.
  • Kehittäjän taito käyttää prosenttilukuja oikein: 0%
    • You get the point ;)

Suurin kysymysmerkki tällä haavaa ovat hahmojen kehityspolut, sekä taikajärjestelmän kehittäminen valmiiksi. Kunhan nämä on saatu pakettiin niin tänne internjetin ihmemaailmaan voi myös alkaa odottaa näppärästi jäsenneltyä sääntökirjaa.

tiistai 13. toukokuuta 2014

Maailman synty

Alussa maailmankaikkeus oli tyhjä ja autio. Kaiken tämän tyhjyyden keskellä leijui yksinäinen silinterihattu. “Jotain tartteis varmaan tehdä”, tuumi hattu itsekseen kaiken tämän tyhjyyden keskellä. Tätä pidemmälle hattu ei pohdinnassaan ehtinyt ennen kuin sen syvyyksistä putkahti esille kaksi pientä korvannypykkää. “Mitäs perkelettä tämä oikein on”, kysyi hattu itseltään, todetakseen vain että sen kyljestä oli juuri kasvanut pieni tarttumaraajan näköinen uloke. Silinteri ei ehtinyt äännähtääkään (mikä on varsin ymmärrettävää, sillä eihän hatuilla ole minkäänlaisia äänen tuottamiseen vaadittavia elimiä) ennen kuin hatusta oli vetäisty esille jänis. Tämä jänis antoi itselleen nimen Pyynö Jopeliini, ja hänestä tuli maailman ensimmäinen ja suurin olento, Periloitsija.
Ensitöikseen Pyynö totesi, ettei loitsinnasta voi tulla mitään ilman asiaankuuluvaa soitinta. Niinpä Pyynö tarttui hattuun ja loihti sieltä käsin esille eterofonin. Eterofoni oli perin näppärä, se kun jätti  molemmat käpälät vapaaksi kaikelle hyvän- ja pahanteolle. Eterofonia soitellessa Pyynö tuumasi notta tämä tyhjyys on aika tylsää katseltavaa, ja niinpä hän päätti revitellä soittimestaan parit staccatot harmonisessa mollissa.



Näin siis sai Herra Hassutassun maailma alkunsa.

sunnuntai 4. toukokuuta 2014

Mitä vittua nyt taas Pyynö?

Tämä on Herra Hassutassun maailma. Lyhyemmin ilmaistuna HHT on suomalainen ja suomenkielinen projekti, jonka tarkoituksena on luoda kokonaan uusi roolipelin pelimoottori, ja siinä sivussa tietysti ainakin yksi tarina ja kaikenlaista muuta jännää. Vain koska Dungeons & Dragons on niin nähty.


Niin ja tämä blogi me luotiin vain siksi koska se on nykyisin niin helppoa. Kiitos vaan Google =)